Zwei Zimmer

Eine Gruppe Menschen betritt ein Haus und muss den Vampiren darin entkommen. Zwei Hälften der Schachtel repräsentieren zwei Zimmer, eines mit roter und eines mit grüner Tür. In seinem Zug – der andere Spieler hat die Augen geschlossen - zieht man eine der 15 Karten vom Stapel und legt sie in eines der zwei Zimmer, schaut die Karten im Zimmer an und wickelt Effekte in ansteigender Kartennummer ab, zum Beispiel Karten in die Schaden Zone legen oder Karten in den anderen Raum legen usw. Charaktere haben verschiedene Fähigkeiten und gehören entweder zu Ninas Freunden oder zu Harmans Schar. Es gibt vier Schwierigkeitsstufen; die Spieler gewinnen, wenn der Harman in die Schaden Zone gelegt wird und der Aufenthaltsort von Nina bekannt ist.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Corax Games L+N GmbH
Autoren Akiyama Koryo
Kozu Yusei
Illustratoren Lorenzo De Felici
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31917
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4255682700236
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 10cm x 4cm
Verpackungstyp Kassette
Kategorien Kooperativ, Vampire, Kartenwechselwirkungen, Eigenschaften, Schwierigkeitsgrad wählbar