Zündstoff

Wie der Titel schon verrät, gibt es Zündstoff im Spiel, sprich brisante Fragen zu den Themen Alltag, Fiktion, Sex, Kultur, Makabres, Philosophie und Fortschritt. Grundsätzlich gibt es für das Spiel keine Regeln, die Spieler sollen sich selbst eine Verwendung für die Fragen ausdenken. Man kann die Kategorien auswürfeln oder zu Beginn festlegen, wahrheitsgemäße Antworten verlangen, beste Antworten wählen, alle Antworten anderer bewerten. Man kann die Fragen auch ohne Beantworten zur Grundlage hitziger Diskussionen machen, zum Beispiel „Was ist Unschuld?“. Auch als Zündstoff Girls erhältlich.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Französisch

Ludografische Angaben

Verlage:
moses. Verlag GmbH
Autoren:
LeJeune, Franz
Inventarnummer:
23922
Tags:
ess11
Kategorien:
Party
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Wie der Titel schon verrät, gibt es Zündstoff im Spiel, sprich brisante Fragen zu den Themen Alltag, Fiktion, Sex, Kultur, Makabres, Philosophie und Fortschritt, gestellt mit einem Augenzwinkern. Dasselbe Augenzwinkern findet sich auch in den Regeln - Spielvariante 1 sagt einfach: Macht mit dem Spiel was ihr wollt, erfindet eure eigenen Regeln, um dann doch noch Mitleid mit unentschiedenen zu haben und weiterblättern zu Spielvariante 2 zu empfehlen. Spielvariante 2 nutzt den Kategorienwürfel, alle außer dem Fragesteller beantworten die Frage und dann wählen alle die Antwort, die ihnen am besten gefallen hat, bei Gleichstand hat der Fragesteller 2 Stimmen - wer am meisten Stimmen bekommt, bekommt einen Punkt. Man kann auch die Antwort eines Spielers von allen bewerten lassen oder man kann zu Beginn festlegen, dass nur wahrheitsgemäße Antworten gegeben werden dürfen, und so weiter und so fort. Noch eine interessante Variante wird vorgeschlagen: Man kann die Fragen auch ohne Beantworten zur Grundlage hitziger Diskussionen machen, zum Beispiel „Was ist Unschuld?“ oder „Wann kann man von einem erfüllten Leben sprechen?“. Wie bei allen diesen Fragespielen mit  Fragen, die sehr weit in das Privatleben oder die verdeckte Seite jedes Menschen eindringen, hängt der Spielspaß fast ausschließlich von der Zusammensetzung der Runde ab - Schlagfertigkeit ist gefragt, zum Beispiel auf die Frage „Welche Filmfigur wärst du gerne“ und man darf die Fragen auf keinen Fall persönlich nehmen, dann kann der Zündstoff ein Freudenfeuer liefern, an dem sich keiner die Finger verbrennt, auch nicht in der Ausgabe „Liebe“.