Zooloretto Würfelspiel

Würfelspiel auf Basis des Zooloretto Brettspiels; wieder müssen durch Nehmen von Wagen Gehege mit Tieren besetzt werden. Man wirft in seinem Zug -  je nach Spieleranzahl - 2 Würfel von 6-10 Würfeln und verteilt sie auf einen der drei oder vier Wagen; pro Wagen haben drei Würfel Platz. Anstelle zwei Würfel zu werfen kann man einen Wagen nehmen und die Symbole auf den Würfeln auf dem Wertungsbogen eintragen. Der Wagen ist danach wieder für neue Belegung verwendbar. Hat jeder Spieler einen Wagen genommen, beginnt eine neue Runde. Hat nach dem Nehmen eines Wagens ein Spieler nur mehr freie Felder in einem Gehege, endet das Spiel nach Ende der Runde und es wird entsprechend der Eintragungen pro Rubrik gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Abacusspiele
Autoren:
Schacht, Michael
Illustratoren:
Design/Main
Inventarnummer:
23433
Tags:
nbg12
Kategorien:
Familie, Würfel
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Zum Spiel des Jahres 2007, Zooloretto, gibt es nun auch das Würfelspiel auf Basis des Brettspiels; wieder müssen durch Nehmen von Wagen Gehege mit Tieren besetzt werden. Die Wagen sind allerdings nicht tatsächlich vorhanden, sondern sind auf dem kleinen Spielplan aufgedruckt, drei auf der Seite für zwei und drei Spieler und vier auf der Seite für vier Spieler. Man wirft in seinem Zug immer 2 Würfel, die man von 6, 8 oder 10 Würfeln bei 2,3 und 4 Spielern wegnimmt und setzt diese zwei Würfel dann in die Wagen. Man kann beide Würfel auf einen Wagen setzen oder auch in verschiedene Wagen. In jedem Wagen ist Platz für drei Würfel. Anstelle zwei Würfel zu werfen kann man einen Wagen „nehmen“. Dazu nimmt man die Würfel aus dem Wagen und trägt die Symbole auf dem eigenen Wertungsbogen an, für jeden Würfel kreuzt man ein Symbol in der entsprechenden Reihe an, von links nach rechts. Ist kein Platz mehr frei, muss man das Tier im Stall ankreuzen, danach verfallen weitere Würfel mit dieser Tierart. Wer als Erster ein Gehege füllt, kreuzt den Bonus dafür an. Die genommenen Würfel sind für die Runde aus dem Spiel, der Wagen ist danach wieder für neue Belegung verwendbar. Hat jeder Spieler einen Wagen genommen, beginnt eine neue Runde. Hat nach dem Nehmen eines Wagens ein Spieler nur mehr in einem Gehege freie Felder, endet das Spiel nach Ende der Runde und es wird entsprechend der Eintragungen pro Rubrik gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Eine attraktive Umsetzung des Spielprinzips vom Brett auf Würfel, damit kann man nun seine Gehege auch gut auf Reisen füllen.