Zombies!!! 6 Canale Mortale Zweite Edition

Mit dieser Erweiterung kommt die „Unterwelt“ der Stadt ins Spiel, es gibt nun Abwasserkanäle und U-Bahn-Schächte. Die neuen 16 Kartenteile und 32 Ereigniskarten sollen ins Grundspiel gemischt werden und jeder Spieler bekommt 2 Kanalisationsmarken. Alle Regeln des Grundspiels bleiben gültig, für U-Bahn-Stationen gelten Sonderregeln, die Kanalisationsmarken stehen für die Ein- und Ausgänge ins Kanalsystem, werden auf Straßenfeldern abgelegt und können nicht mehr bewegt werden. Sie können von jedem Spieler verwendet werden. In der Kanalisation zu bleiben kostet pro Zug eine Lebensmarke oder Mutmarke, in der Kanalisation muss man keine Zombies bekämpfen. Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu verwenden Lizenz Twilight Creations  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Pegasus Spiele GmbH
Autoren:
Breitenstein, Todd
Breitenstein, Kerry
Illustratoren:
Aikins, Dave
Inventarnummer:
22241
Tags:
nbg10
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position, Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Letzter Halt: Zombietown – Die sechste Erweiterung zu Zombies!!! bringt die U-Bahn und die Kanalisation der Stadt ins Spiel! Es gelten die Regeln des Grundspiels, die neuen Planteile und Karten werden ins Material des Grundspiels eingemischt. Ein Zug besteht aus: Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen, eventuell nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen und eventuell eine Karte abwerfen. Spezielle Stadtplan-Teile werden sofort regelkonform belegt. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt werden. Karten mit Hinweis auf andere Spieler darf man nicht auf sich selbst spielen. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt, beginnt wieder im Stadtzentrum. Man kann keinen anderen Spieler angreifen oder töten. Bewegungen sind genau geregelt, Marker auf Feldern ohne Zombies darf man mitnehmen. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Mit der U-Bahn kann man nach genauen Regeln direkt von Station zu Station gehen. Die Kanalisationsmarker stellen die Ein- und Ausgänge ins Kanalsystem dar, jeder Spieler kann zwei davon in den Straßen platzieren, sie können von allen Spielern genutzt werden. In der Kanalisation zu bleiben kostet pro Zug eine Lebensmarke oder Mutmarke, in der Kanalisation muss man keine Zombies bekämpfen. Wie das Grundspiel und alle anderen Erweiterungen ist auch diese nur für Freunde des Genres geeignet. Wer gerne Zombies prügelt, ist in Zombietown gut aufgehoben.