Zocken

Der Spielplan gibt eine Reihe von 9 Feldern für die Würfel vor, daneben 7 Farbpunkte, erstes und letzten Würfelfeld zählen -10. Die Würfel entsprechen den 7 Farbpunkten, jeder Spieler erhält einen der Chips. Der Spieler am Zug würfelt immer mit einem Würfel und versucht, Zahlenfolgen zu bilden und dabei möglichst viele Farbübereinstimmungen mit den Punkten zu erzielen, vor dem 4. Wurf können die anderen Spieler Wetten abschließen, ab er mehr als 50 Punkte schaffen wird.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Klee-Spiele GmbH
Autoren:
Neugebauer, Peter
Illustratoren:
Rick, Thilo
Pohl, Anke
Inventarnummer:
9987
Tags:
wsm98 , wsm99
Kategorien:
Familie, Würfel
Erscheinungsjahr

1998
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

10 - 88 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten

Spielbeschreibung

  Für den Spieler am Zug gilt: Einmal gesetzte Würfel dürfen nicht mehr versetzt werden. Ein Würfel darf nur gesetzt werden, wenn eine gültige Zahlenfolge entsteht, sonst muß er auf das AUS-Feld gesetzt werden. Die Zahlenreihenfolge umfaßt immer alle Würfel von links nach rechts oder von rechts nach links, die Würfelzahlen müssen nicht unmittelbar aufeinanderfolgen, es können auch mehrere gleiche Zahlen enthalten sein, solange sie in der Reihenfolge sind. Es gibt auch zwei Ausweichfelder, die die Zahlenfolge retten können, dort ist aber keine Farbübereinstimmung möglich