
Zocken
Der Spielplan gibt eine Reihe von 9
Feldern für die Würfel vor, daneben 7 Farbpunkte, erstes und letzten
Würfelfeld zählen -10. Die Würfel entsprechen den 7 Farbpunkten, jeder Spieler
erhält einen der Chips. Der Spieler am Zug würfelt immer mit einem Würfel und
versucht, Zahlenfolgen zu bilden und dabei möglichst viele
Farbübereinstimmungen mit den Punkten zu erzielen, vor dem 4. Wurf können die
anderen Spieler Wetten abschließen, ab er mehr als 50 Punkte schaffen wird.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
9987
Tags:
wsm98
, wsm99
Kategorien:
Familie, Würfel
Spielbeschreibung
Für den Spieler am Zug
gilt: Einmal gesetzte Würfel dürfen nicht mehr versetzt werden.
Ein Würfel darf nur gesetzt
werden, wenn eine gültige Zahlenfolge entsteht, sonst muß er auf das AUS-Feld
gesetzt werden. Die Zahlenreihenfolge umfaßt immer alle Würfel von links nach
rechts oder von rechts nach links, die Würfelzahlen müssen nicht unmittelbar
aufeinanderfolgen, es können auch mehrere gleiche Zahlen enthalten sein,
solange sie in der Reihenfolge sind. Es gibt auch zwei Ausweichfelder, die die
Zahlenfolge retten können, dort ist aber keine Farbübereinstimmung möglich