Zitterpartie

Auf die Grundfläche des Spielgerätes (eine Scheibe mit darin steckendem Stab) muss ein Spielstein in der erwürfelten Farbe gestellt werden, was soweit kein Problem ist, aber das ganze Gebilde muss dabei am Stab gehalten werden und mittels diesem auch an den nächsten Spieler weitergegeben werden. Für das Einstürzen des Turms gibt es einen Strafchip. Gespielt werden fünf Runden und wer danach die wenigsten Strafchips hat, hat gewonnen.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Ravensburger Spieleverlag
Autoren:
Meister, Heinz
Inventarnummer:
8418
Kategorien:
Würfel, Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr

1996
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten