Zauberzeit

Die Spieler bewegen sich in einem Gebäude auf der Suche nach magischen Gegenständen, die verdeckt darin verteilt sind. Der aktive Spieler würfelt und kann dann in beliebiger Reihenfolge Karten ausspielen, Magier laut Würfelpunkten bewegen, Gegenstände aufnehmen und ablegen oder Aktionen durch gelbe Gegenstände setzen, am Zugende kann man 1 oder 2 Karten nachziehen. Auf Monsterfeldern oder verdeckten Objekten endet der Zug und es wird aufgedeckt oder gekämpft, über offen liegende Objekte kann man hinwegziehen. Wer zuerst vier magische Gegenstände in der Bibliothek abliefert, gewinnt.  

Erscheinungsjahr

2004
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Prinz Spiele
Autoren Peter Prinz
Illustratoren Stephan Pöhnlein
Erscheinungsjahr 2004
Inventarnummer 14514
Verpackungsmaße
(Länge):
32cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln