
Zauberschwert & Drachenei
Die Zauberer besiegen magische Kreaturen mit Zaubersprüchen, magischen Orten und mächtigen Artefakten. Dafür erhalten sie Machtsteine, die den erfolgreichsten Zauberer zum Großmagier machen. In jeder Spielrunde werden Abenteuerkarten aufgedeckt, die Magiepunkte erhöht und dann das Abenteuer ausgewählt und ausgewertet, d.h. die Spieler legen ihre Karten an und bieten um die Abenteuer mit Magiepunkten. Wer die meisten Magiepunkte bietet, gewinnt die Abenteuerkarte und entsprechend neue Artefakt-Karten oder Machtsteine oder Magiepunkte. Ausgelegte Artefakte können Bonuspunkte bringen.
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
13844
Tags:
hdb03
, ess03
Kategorien:
Karten
Spielbeschreibung
In jeder Spielrunde werden die 2 obersten Abenteuerkarten des Stapels aufgedeckt. Dann bekommt jeder Spieler 2 Magiepunkte dazu bis zum Maximum von 30. Dann legen die Spieler reihum ihren Zauberer an eine der beiden ausliegenden Karten an und zeigen damit, dass sie die Karte haben möchten, oder sie passen. Liegen an einer Karte mehrere Zauberer, müssen sich die Zauberer entscheiden, ob sie die Karte gemeinsam auswerten, d.h. die nötigen Magiepunkte gemeinsam bezahlen, oder ob einer allein die Karte haben möchte, dann können sie auch mehr als die geforderten Punkte bieten.