Zauberkreisel

Das turbulente Bilder-Raten

Auf dem Tisch liegen 24 quadratische Bildkarten, die Kreiselchips liegen verdeckt aus. Der Spieler am Zug legt einen Kreiselchip – ohne hinzuschauen – Bildseite nach oben in den Kreisel und deckt das Bild ab. Dann dreht er den Kreisel, hebt den Oberteil ab und alle raten, welches Bild sich im Kreisel dreht. Wer glaubt es zu wissen, legt seinen Glitzerchip auf die entsprechende quadratische Karte, pro Karte ist nur ein Glitzerchip erlaubt. Wer richtig getippt hat, bekommt den Kreiselchip. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Chips hat.  

Erscheinungsjahr

2004
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ravensburger Spieleverlag
Autoren Heinz Meister
Illustratoren Joachim Krause
Erscheinungsjahr 2004
Inventarnummer 14132
GTIN / EAN 4 005556 23163 8
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Rennspiel