
Yinsh
Spiel #6 im Gipf project. Zu Beginn setzt man seine fünf Ringe auf beliebige Felder. Dann ist man abwechselnd am Zug und markiert einen Ring mit einem Stein gleicher Farbe, bewegt den Ring beliebig weit gerade über freie Felder und legt ihn auf einem freien Feld ab oder zuerst über freie Felder und dann über lückenlos benachbarte Markierungssteine und legt ihn ab. Dabei überquerte Markierungssteine dreht man auf die jeweils andere Farbe. Hat man fünf eigene Markierungssteine ohne Ring in einer Reihe liegen, darf man einen Ring entfernen und gewinnt, wenn man den dritten vom Brett nimmt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
HUCH! & friends
Autoren:
Burm, Kris
Illustratoren:
Burm, Kris
Inventarnummer:
26948
Tags:
ess16
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Abstraktes Spiel