Xibalba Generäle
In einem alternativen Universum kämpfen Reste irdischer Zivilisation gegen eine uralte außerirdische Rasse. Als Söldnerhauptmann sammelt man Ressourcen, um die Basis mit Soldaten, Zivilisten und Gebäuden zu erweitern und Ereignisse zu erwerben, Kontrolle über die Arche zu bekommen, greift Feinde an und muss die Alien-Ressource Paragon erbeuten, um zu gewinnen. Die Grundmechanismen basieren auf einem Würfelsystem mit Spezialwürfeln, Karteneffekte können ab dem Erwerb der Karte genutzt werden. Über die zum Gewinnen nötige Paragon-Menge wird die Spieldauer gesteuert. Ein Spielzug besteht aus Effektphase, Würfelphase und Aktionsphase.
Generäle enthält 12 Generäle mit jeweils einzigartigen Effekten, und Elitesoldaten die den General vor einem Attentat schützen können. Dazu kommt ein Hauptquartier-Tableau zur Nutzung von Generälen und Überfall-Würfeln in einem neuen Spielmechanismus.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Heidelberger Spieleverlag
Voodoo Games |
| Autoren | André Schillo |
| Illustratoren |
André Schillo
Ivan Gil Björn Lensig Hauke Kock Santiago Iborra Anna Wedler |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 33751 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4015566033863 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
20cm x 20cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Würfel, Setz-/Position, Experten, komplex, Südamerika, Alternative Welt |