X Pasch

Ein rasantes Spiel um Moneten, Macht und Mehrheiten

Würfelkombinationen müssen optimal genützt werden, um Vorstandsmitglieder in Konkurrenzunternehmen einzuschleusen. Mehrheiten in einer Firma bringen Profit, 120 Profitpunkte gewinnen das Spiel. Zu Beginn jeden Zuges werden die Einnahmen des Spielers erreichnet und notiert, dann mit den drei farbigen Würfeln gewürfelt. Je nach Wurfergebnis können nun entsprechende Karten = Firmen gegründet werden und die Gründungs-VMs plaziert werden. Man kann das Würfelergebnis auch bei schon gegründeten Firmen einsetzen. Erreicht man dabei den geforderten Wert mit den abgebildeten Farben, gibt es einen Zusatzbonus von 2 VMs. Erreicht man so die Mehrheit in einer Firma, bekommt man ein Bonus-VM bei irgendeiner Firma, wo man noch nicht vertreten ist. Nicht verwertete Würfel kann man entweder zum Verschieben von VMs zwischen Firmen gleichen oder geringeren Euro-Werts einsetzen oder man kann seine Karten auf max. 5 ergänzen. Kartentausch bei 5 Handkarten und Bankrottwürfe ab 60 Profitpunkten sind weitere Möglichkeiten, das Spielgeschehen zu beeinflussen.  

Erscheinungsjahr

1996
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Fantasy Forest (Fanfor )
Autoren Valentin Herman
Erscheinungsjahr 1996
Inventarnummer 8735
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 020923 000112
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 20cm x 3cm
Verpackungstyp Kassette
Kategorien Karten, Figuren bewegen, Laufspiel, Legen