Wortklauberei

Mit 10 gezogenen Buchstabenmuss ein möglichst langes Wort gebildet werden, jeder zieht seine Buchstaben und darf dann 3 an den linken Nachbarn weitergeben. Wer als erster sein Wort legt, beendet die Runde, die Länge des Worts bestimmt die Buchstabenzahl, diese ist direkt auf dem Legefeld ablesbar. Um diese Punktezahl zieht man die eigene Figur weiter, wer zuerst die Spirale erreicht, gewinnt  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Brevillier-Urban Schreibwarenfabrik
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 16633
Verpackungsmaße
(Länge):
35cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Wort, Figuren bewegen, Laufspiel, Legen, Merchandising / Lizenz Thema