Wilderness
Auf nach und nach aufgedeckten Landschaftsteilen bewegt man sich auf der Suche nach der Zivilisation in Richtung Osten; drei Parameter - Durst, Hunger und Erschöpfung - bestimmen den Spielerzustand, je erschöpfter man ist, desto weniger Energie hat man pro Zug. Man sucht Wasser und Lebensmittel, muss schlafen und Raubtiere bekämpfen. Jeder Tag hat vier Tag- und zwei Nachtzüge, mit speziellen Regeln pro Tag, Geländearten haben spezielle Regeln und Vorteile.
Ludografische Angaben
| Verlage | Fryx Games |
| Autoren |
Daniel Fryxelius
Thomas Fryxelius |
| Illustratoren | Daniel Fryxelius |
| Erscheinungsjahr | 2012 |
| Inventarnummer | 29434 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 0 610098 07350 5 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Entwicklung/Aufbau, Rennspiel, Abenteuerspiel |