Wilderness

Auf nach und nach aufgedeckten Landschaftsteilen bewegt man sich auf der Suche nach der Zivilisation in Richtung Osten; drei Parameter - Durst, Hunger und Erschöpfung - bestimmen den Spielerzustand, je erschöpfter man ist, desto weniger Energie hat man pro Zug. Man sucht Wasser und Lebensmittel, muss schlafen und Raubtiere bekämpfen. Jeder Tag hat vier Tag- und zwei Nachtzüge, mit speziellen Regeln pro Tag, Geländearten haben spezielle Regeln und Vorteile.  

Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Fryx Games
Autoren Daniel Fryxelius
Thomas Fryxelius
Illustratoren Daniel Fryxelius
Erscheinungsjahr 2012
Inventarnummer 29434
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 0 610098 07350 5
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Entwicklung/Aufbau, Rennspiel, Abenteuerspiel