Wigwam
Die Spieler ziehen abwechselnd mit einer Figur, Zelte von Punkt zu Punkt als Hindernisse, Krieger einen Punkt, Schlagen Krieger und Häuplinge, Häuptling 1 oder 2 Punkte (ohne schlagen), es herrscht Schlagzwang.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
2203
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position