Was führt die Hilde denn im Schilde?

Die vier Schildkröten beginnen in einer Ecke des Plans und man will mit seiner Schildkröte zuerst die diagonal gegenüberliegende Ecke erreichen. Die grüne Schildkröte ist Hindernis und beginnt auf einem grünen Kreisfeld. Man zieht seine Schildkröte orthogonal um eines der Würfelresultate vorwärts, auf Feldern mit Schildkröte in Richtung des Kopfes, auf Kreisfeldern in beliebiger Richtung und dabei nicht über die grüne Schildkröte oder eine der vier Mauern. Zeigt ein Würfel die Schildkröte, versetzt man die grüne Schildkröte auf ein beliebiges freies Feld.

Erscheinungsjahr

1982
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Spear Spiele GmbH
Autoren Virginia Charves
Erscheinungsjahr 1982
Inventarnummer 32354
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
27cm x 37cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Schildkröten, Roll & Move, Hindernisse