Warhammer Invasion Das Kartenspiel Zug der Verdammten
Erweiterung
Warhammer: Invasion The Card Game - das dritte Living Card Game auf Basis des Sammelkartenspielprinzips, ohne ein Sammelkartenspiel zu sein. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks für die guten Völker Imperium und Zwerge sowie die bösen Fraktionen Orks und Chaos. Durch weitere Chapter Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Die verwendeten Kartenarten heißen Unit/Einheiten, Tactics/Taktik, Quest, Support/Hilfskarten und Draftkarten. Spielziel ist es, zwei der drei Hauptstadtbereiche in Brand zu stecken, um zu gewinnen. Zug der Verdammten bringt die Stämme der wilden Echsenmenschen und die untoten Lakaien der Vampirgrafen ins Spiel. Sie enthält neutrale Karten für die alte Rasse der Echsenmenschen und die Untoten, sowie weitere Karten für alle sechs bekannten Rassen. Wild und Nekromantie sind die neuen erstmals vorgestellten Schlüssenwörter.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren |
Eric M. Lang
Nate French |
| Illustratoren |
Brian Schomburg
Andrew Navaro Kevin Childress Ansley Zampino WiL Springer |
| Redaktion |
Harald Bilz
Heiko Eller Oliver Erhardt Christoph Lipsky Falko Sieverding Tim Leuftink |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Inventarnummer | 22423 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 01125 0 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
20cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Erweiterung ohne Basisspiel, Sammelkarten, -würfel, -scheiben |
Spielbeschreibung
Warhammer, eines von drei Living Card Games. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks für die guten Völker Imperium und Zwerge sowie die bösen Fraktionen Orks und Chaos. Durch weitere Chapter Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Die verwendeten Kartenarten heißen Unit/Einheiten, Tactics/Taktik, Quest, Support/Hilfskarten und Draftkarten. Spielziel ist es, zwei der drei Hauptstadtbereiche in Brand zu stecken, um zu gewinnen. Zug der Verdammten ist die erste Erweiterung und führt zwei neue Stämme ein, die wilden Echsenmenschen und die untoten Lakaien der Vampirgrafen. Diese Streitrkräfte bringen zwei neue Schlüsselwörter mit, die das Spiel dynamischer machen: Wild und Nektromantie. Mit Wild X kann eine Einheit, die Schaden nimmt, einer Einheit in einer entsprechenden Zone X Schaden zufügen, aber sie muss den erlittenen Schaden überleben, damit das Schlüsselwort wirkt. Wild x auf dieselbe Einheit aus mehreren Quellen kumuliert den Effekt! Mit Nekromantie kann man eine Einheit vom Ablagestapel spielen so als habe man sie auf der Hand. Ist sie am Ende der Runde noch im Spiel, wird sie unter das Deck ihres Besitzers geschoben. Die Karten der Erweiterung sind mit einem Symbol gekennzeichnet und die Erweiterung enthält natürlich auch noch neue Karten für Chaos Dunkelelfen, Hochelfen, Imperium, Orks und Zwerge. Die Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel verwendbar und bietet spannende neue Mechanismen und mächtige Krieger für die Konflikte im Warhammer Universum.