Warhammer Invasion Das Kartenspiel Kataklysmus

Erweiterung

Kataklysmus ist die vierte Deluxe-Erweiterung, sie bringt die neue Kartenart Nexuskarten, und dazu 55 neue Karten und weiters das gesamte Spielmaterial für ein Spiel auch zu dritt und viert. In dieser Spielvariante bekommen die Spieler Dominanz durch die Kontrolle von Nexus-Karten. Man gewinnt die Kontrolle über diese Karten durch Angriff auf die Karten und wer am Ende die meiste Dominanz hat, gewinnt das Spiel. Man verliert Dominanz, wenn eigene Zonen niedergebrannt werden oder falls man keine Karten mehr im Deck hat. Im Gegensatz zum Spiel zu zweit scheidet in dieser Variante niemand aus, alle spielen bis zum Abschluss des Spiels weiter.  

Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

13 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Heidelberger Spieleverlag
Autoren Eric M. Lang
Nate French
Lukas Litzsinger
Illustratoren Brian Schomburg
Andrew Navaro
Mercedes Opheim
Ignacio Bazan-Lazcano
Redaktion Harald Bilz
Heiko Eller
Oliver Erhardt
Christoph Lipsky
Falko Sieverding
Tim Leuftink
Erscheinungsjahr 2013
Inventarnummer 24715
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 015566 01289 9
Verpackungsmaße
(Länge):
20cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Erweiterung ohne Basisspiel, Sammelkarten, -würfel, -scheiben

Spielbeschreibung

  Warhammer: Invasion The Card Game - das dritte Living Card Game. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks für die guten Völker Imperium und Zwerge sowie die bösen Fraktionen Orks und Chaos. Durch Battle Packs kann man diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anpassen. Die verwendeten Kartenarten heißen Unit/Einheiten, Tactics/Taktik, Quest, Support/Hilfskarten und Draftkarten. Spielziel ist es, zwei der drei Hauptstadtbereiche in Brand zu stecken, um zu gewinnen. Kataklysmus ist die  ist die vierte Deluxe-Erweiterung, sie bringt die neue Kartenart Nexuskarten, sechs individuelle Karten, und dazu 55 neue Karten und weiters das gesamte Spielmaterial für ein Spiel auch zu dritt und viert. In dieser Spielvariante bekommen die Spieler Dominanz durch die Kontrolle von Nexus-Karten. Man gewinnt die Kontrolle über diese Karten durch Angriff auf die Karten und wer am Ende die meiste Dominanz hat, gewinnt das Spiel. Man verliert Dominanz, wenn eigene Zonen niedergebrannt werden oder falls man keine Karten mehr im Deck hat. Im Gegensatz zum Spiel zu zweit scheidet in dieser Variante niemand aus, alle spielen bis zum Abschluss des Spiels weiter. Die Rundenfolge bringt Rahmenereignisse im Abschnitt "Beginn des Zuges", dann kommen Königreich, Quest- und Hauptstadt Abschnitt, gefolgt von Kanalisieren- und Schlachtfeld-Abschnitt und "Zugende"-Abschnitt, wieder mit Rahmenereignissen ohne Aktionsfenster. Wie bei allen Erweiterungen ist auch hier zu sagen - neue Mechanismen, neue spannende Details, wer Warhammer Invasion spielt, wird auch Kataklysmus haben wollen.