Warcraft: The Board Game

Jeder Spieler führt eines von vier Völkern und versucht, es durch militärische Überlegenheit, Zauberkraft und ein starkes Wirtschaftswesen zum Sieg zu führen. Im Zentrum des Spieles stehen die Szenarien, die jeweils den genauen Spielaufbau, Sonderregeln und spezielle Siegbedingungen nennen. Wird die Stadt eines Spielers durch feindliche Einheiten eingenommen, scheiden er und seine Spielfiguren sofort aus. Siegpunkte gewinnt man durch Erfahrungskarten, Verbesserung der eigenen Einheiten und die Kontrolle bestimmter wichtiger Orte des Spielplans. Deutsche Ausgabe bei Heidelberger Spieleverlag  

Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Fantasy Flight Games
Autoren Christian T. Petersen
Kevin Wilson
Illustratoren Brian Schomburg
Scott Nicely
Erscheinungsjahr 2003
Inventarnummer 14094
GTIN / EAN 9 781589 94168 7
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Abenteuerspiel

Spielbeschreibung

  Im Zentrum des Spieles stehen die Szenarien, die jeweils den genauen Spielaufbau, Sonderregeln und spezielle Siegbedingungen nennen.  Im Grundspiel gewinnt ein Team, wenn es als erstes 30 Siegpunkte am Ende eines Spielzugs hat. Siegpunkte gewinnt man durch Erfahrungskarten, Verbesserung der eigenen Einheiten und die Kontrolle bestimmter wichtiger Orte des Spielplans. Wird die Stadt eines Spielers durch feindliche Einheiten eingenommen, scheiden er und seine Spielfiguren sofort aus. Arbeiter, Einheiten und Außenposten dieses Spielers werden vom Spielplan genommen, im Teamspiel scheidet auch der Teamgefährte aus.