Waage Mut

Ein Strategiespiel mit Balance-Element, die Spieler setzten ihre Steine, je weiter auáen auf den Speichen, desto mehr Punkte! Aber es darf nicht kippen!  

Erscheinungsjahr

1992
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Klee-Spiele GmbH
Erscheinungsjahr 1992
Inventarnummer 5905
Verpackungsmaße
(Länge):
27cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Geschicklichkeit

Spielbeschreibung

  Fünf Arme mit je 6 Löchern, numeriert von 1 bis 6 von innen nach außen, werden auf einen Träger gesteckt und dieser kommt auf einen Sockel. Jeder Spieler hat sechs kleine Zylinder mit Stecker am einen und Loch am anderen Ende. Reihum versucht nun jeder, seine Stecker so zu plazieren, daß er möglichst viele Punkte ergattert, ohne das labile Gleichgewicht zu stören. Kippt die Spinne nach einer Seite, muß der Spieler den zuletzt gesetzten Stecker wieder entfernen und aus dem Spiel nehmen. Damit ist das Gleichgewicht wieder hergestellt und der nächste Spieler kann sein Balance-Gefühl testen.