Volt
Roboter-Wettbewerbe mit professionellen Roboter-Controllern werden zum meistverfolgten Sportereignis. Man will fünf Siegpunkte gewinnen und muss dazu seinen Roboter am Ende der Runde am aktuell aktiven Kontrollpunkt haben oder gegnerische Roboter zerstören. Eine Runde besteht aus Aktionswürfel setzen, Aktionen aufdecken und ausführen, Siegpunkte kassieren und Roboter erneuern. Diese Ausgabe enthält variable Spielpläne, überarbeitete Bewegungsmechanismen und die Roboter verfügen über ihre eigene Figur und individuelle Fähigkeiten. Eine Anfänger-Version erleichtert den Einstieg, dazu kommen Basisversion und Varianten.
Ludografische Angaben
| Verlage |
HeidelBÄR Games
Nazca Games |
| Autoren | Emerson Matsuuchi |
| Illustratoren |
Marina Fahrenbach
Annika Brüning |
| Redaktion |
Roland Goslar
Heiko Eller Sabine Machaczek |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Inventarnummer | 30666 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4270000439933 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Bewegung, Worker /Würfel Placement, Roboter, Arena, Programmierung (Bewegung) |