Volt

Roboter-Wettbewerbe mit professionellen Roboter-Controllern werden zum meistverfolgten Sportereignis. Man will fünf Siegpunkte gewinnen und muss dazu seinen Roboter am Ende der Runde am aktuell aktiven Kontrollpunkt haben oder gegnerische Roboter zerstören. Eine Runde besteht aus Aktionswürfel setzen, Aktionen aufdecken und ausführen, Siegpunkte kassieren und Roboter erneuern. Diese Ausgabe enthält variable Spielpläne, überarbeitete Bewegungsmechanismen und die Roboter verfügen über ihre eigene Figur und individuelle Fähigkeiten. Eine Anfänger-Version erleichtert den Einstieg, dazu kommen Basisversion und Varianten.

Erscheinungsjahr

2019
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

ab 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HeidelBÄR Games
Nazca Games
Autoren Emerson Matsuuchi
Illustratoren Marina Fahrenbach
Annika Brüning
Redaktion Roland Goslar
Heiko Eller
Sabine Machaczek
Erscheinungsjahr 2019
Inventarnummer 30666
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4270000439933
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Bewegung, Worker /Würfel Placement, Roboter, Arena, Programmierung (Bewegung)