Vollpfosten
Klingt einfach! Würfeln und Pfosten
schnappen! Aber! Der weiße Symbol-Würfel legt fest, welchen Pfosten man nehmen
soll; orange Würfel geben vor, wie man ihn nimmt; blaue Würfel sagen, was man
vorher tun muss, und der grüne Würfel bringt Kontakt. Dabei können
Würfelergebnisse einander aufheben oder andere Resultate umkehren. Die Spieler
entscheiden, welche Würfel zusätzlich zum weißen genutzt werden. Sind alle
Pfosten geschnappt, wird auf Erfüllen der Vorgaben geprüft und es gibt für die
drei, die die Vorgabe am besten erfüllen, einen verschieden langen Stick. Sind
alle langen Sticks verteilt, gewinnt man mit der längsten Stick-Reihe!
Ludografische Angaben
| Verlage | Zoch Verlag |
| Autoren | Anthony Proietti |
| Illustratoren |
Oliver Richtberg
Dennis Lohausen |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Inventarnummer | 27813 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch |
| GTIN / EAN | 4 015682 05126 0 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
25cm x 25cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Party, Würfel, Rennspiel |
Spielbeschreibung
Klingt einfach! Würfeln und Pfosten
schnappen! Für diese scheinbar einfache Übung gibt es sechs verschieden große Pfosten
mit verschiedenen Markierungen, dazu einen weißen Symbolwürfel, zwei orange
Greifwürfel in hell und dunkel, einen Aktionswürfel Bewegung in dunkelblau,
einen Aktionswürfel Sprache in hellblau und einen Interaktionswürfel in grün,
sowie 30 Sticks in drei Längen.
Der weiße Würfel ist immer im Spiel, er bestimmt
den Pfosten; die orangen Würfel geben vor, wie man den Pfosten nehmen soll. Die
blauen Würfel legen fest, was man vor dem Pfosten-Schnappen tun muss, und der
grüne Würfel fordert Kontakt mit den Mitspielern. Dabei können Würfelergebnisse
einander aufheben oder andere Resultate umkehren. Die Spieler entscheiden,
welche Würfel mit dem weißen genutzt werden. Man schnappt mit einer Hand und
nur einen Pfosten, darf nicht umgreifen oder die Hand wechseln.
Ein mögliche Aufgabe: Schnappe mit beiden
Handrücken den Pfosten mit möglichst vielen Strichen, klatsche davor in die
Hände und krähe wie ein Hahn und mache High Five mit dem linken und rechten
Nachbarn.
Sind alle Pfosten geschnappt, wird auf
Erfüllen der Vorgaben geprüft: Wer eine Vorgabe nicht erfüllt, bekommt diese
Runde keinen Stick; von den verbliebenen Spieler bekommen die drei, die Vorgabe
am besten erfüllen, einen verschieden langen Stick. Sind alle langen Sticks
verteilt, gewinnt man mit der längsten Stick-Reihe!
Ein bisschen verrückt, sehr witzig, sehr
hektisch und eigentlich sehr ausgewogen in den Anforderungen – der eine schaut
schnell, der andere reagiert schnell und der dritte hat beachtet, dass man
nicht die Greifhand benutzen darf.