Vier gewinnt

Die Reihenbildung ist eines der ältesten Spielprinzipien. Hier geht es um farbige Scheiben, die aber nicht gelegt werden, sondern von den Spielern abwechselnd in eine Lochwand eingeworfen werden. Wer zuerst vier seiner Scheiben in ununterbrochener Reihe, egal ob waagrecht, senkrecht oder diagonal, bilden kann, hat gewonnen. Ausgabe mit Chipauslöser und Sammelfach  

Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Milton Bradley Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland GmbH
Inventarnummer 20783
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 5 010994 63000 3
Verpackungsmaße
(Länge):
16cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, 2-Personen