Victorian Masterminds

Sherlock Holmes ist tot und Schurken sind auf dem Vormarsch. Als Superschurken wollen wir die meisten Chaospunkte ergattern, doch der Geheimdienst ist uns auf den Fersen. Der aktive Spieler platziert seinen obersten Komplizen in einer Stadt; ein Stapel mit drei Komplizen wird abgehandelt, jeder Besitzer erhält die Ausbeute der Stadt - z.B. Schraube oder Feuerkraft - und kann die Fähigkeit des Komplizen ausführen, z.B. Gebäude stehlen, Maschinenfunktion nutzen oder Auftrag erfüllen. Hat jemand seine Maschine fertig oder der Geheimdienst erreicht das letzte Feld, werden nach einer letzten Runde Komplizen abgehandelt und Chaospunkte berechnet.

Erscheinungsjahr

2019
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

45 - 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage CMON Global Limited
Asmodee GmbH
Autoren Eric M. Lang
Antoine Bauza
Illustratoren Davide Tosello
Mathieu Harlaut
Louise Combal
Kristina Lanert
Redaktion Sebastian Wenzlaff
Simon Blome
Veronika Stallmann
Jason Koepp
Mark Reynolds
Sebastian Klinge
Christian Kox
Erscheinungsjahr 2019
Inventarnummer 32503
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4015566600775
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 8cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Steampunk, Personen, Maschinen, Viktorianisches Zeitalter