Verflixt verzaubert
Dem unsichtbaren Dieb auf der Spur
In der Zauberschule verschwinden Gegenstände, drei Schüler suchen den Dieb. Ein Spieler ist Dieb, soll vier Gegenstände finden und damit verschwinden, bevor er von den drei Zauberschülern erwischt wird. Der Dieb kennt seine Identität und beginnt das Spiel, Dieb und Ermittler haben abwechselnd einen Zug. Der Dieb wirft drei Bewegungswürfel und zieht dementsprechend. Unterwegs schaut er jedes Versteck-Plättchen geheim an und legt es bei sich ab. Die Ermittler würfeln ebenfalls, verteilen die Würfel unter sich und bewegen sich entsprechend. Erreichte Verdächtigen-Plättchen werden aufgedeckt und schließen eine Figur aus; auf leeren Versteck-Plättchen-Feldern darf man den Dieb nach der abgebildeten Eigenschaft fragen; er muss wahrheitsgemäß antworten. Erreicht der Dieb mit vier Gegenständen das Startfeld, hat er gewonnen. Erreicht ein Ermittler das Startfeld und beschuldigt den Richtigen, gewinnen die Ermittler, ansonsten der Dieb.
Ludografische Angaben
| Verlage | Game Factory |
| Autoren | Thomas Dagenais-Lesperance |
| Illustratoren |
Maïa Zeidan
Melanie Friedli |
| Redaktion | Lorenz Vollenweider |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Inventarnummer | 33118 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 7640142764038 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
25cm x 25cm x 5cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Deduktion, Magie, Fantasy, Kreaturen, Diebe |