TRAPPER-COMPANY

Das Abenteuer der Pelzjagd rund um die Großen Seen Amerikas, die Spieler sind Pelzhändler, die versuchen, möglichst viele Pelze im November nach Quebec zu bringen. Zuerst muss man möglichst verschiedene Tauschwaren ergattern, dabei sollte man darauf achten, männliche und weibliche zu haben, denn die Indianer, denen man begegnet, haben eigenwillige Wünsche. Pelze kann bis zu einem Punktelimit tragen oder unlimitiert im Kanu befördern, mit den Indianern kann man Freundschaft schließen oder mit ihnen kämpfen, und mit anderen Trappern kommt es schon mal zu einem Gerangel um die Pelze. Es gewinnen alle, die erst im November nach Quebec zurückkommen, Sieger ist der Spieler mit den meisten Punkten. Man kann auch eine kooperative Variante ohne Gerangel spielen.  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HISTORIEN SPIELE VERLAG
Autoren Jean du Poel
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12610
Verpackungsmaße
(Länge):
52cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln