TRANSSIB

Die Transsibirische Eisenbahn transportiert ja nicht nur Personen, sondern auch Güter und wird in diesem Spiel als rollendes Warenlager und Markt genützt, in dem die Spieler versuchen, mit dem Handel in der Eisenbahn abzukassieren. Umgesetzt werden Wodka, andere Lebensmittel, Kleidung, Werkzeuge, elektronische Geräte - alle mit ihren eigenen Risiken wie Verderblichkeit, gefälschte Label usw. Wer in Moskau am meisten Vermögen gemacht hat, gewinnt.  

Erscheinungsjahr

1996
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Dieter Danziger Verlag
Autoren Dieter Danziger
Erscheinungsjahr 1996
Inventarnummer 8790
Kategorien Wirtschaft, Entwicklung/Aufbau, Eisenbahn