Town Center

v 2.0

Als Bürgermeister einer Stadt muss man das Stadtzentrum entwickeln. Je höher und größer man baut, desto mehr Siegpunkte gibt es bei Spielende; aber man muss auf die Energieversorgung achten. Man beginnt mit einer eigenen Tafel für die Stadt, einem violetten Rathausstein und 2 grauen Steinen als Marker für die Geldleiste, eine Anzahl Steine wird als Reserve bereitgelegt. Das Spiel geht über 10 Runden und jede Runde besteht aus den Phasen Steine erwerben, Bauen, Entwickeln und Einkommen. Ist der Beutel leer, gibt es noch eine Endwertung und Punkteabzug für jeden Stein in den Vororten.  

Erscheinungsjahr

2012
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage AoS Team = AVStudioGames
Autoren Alban Viard
Illustratoren Alban Viard
Sampo Sikiö
Erscheinungsjahr 2012
Inventarnummer 24394
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch, Französisch
Verpackungsmaße
(Länge):
25cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex

Spielbeschreibung

  Als Bürgermeister einer Stadt muss man das Stadtzentrum entwickeln. Je höher und größer man baut, desto mehr Siegpunkte gibt es bei Spielende; aber man darf nicht vergessen, die Gebäude mit Energie zu versorgen. Man beginnt mit einer eigenen Tafel für die Stadt, einem violetten Rathausstein und 2 grauen Steinen als Marker für die Geldleiste, eine Anzahl Steine wird als Reserve bereitgelegt. Das Spiel geht über 10 Runden und jede Runde besteht aus den Phasen Steine erwerben, Bauen, Entwickeln und Einkommen. In Phase 1, Steine erwerben, zieht der Startspiele doppelt so viele Steine wie es Mitspieler gibt aus dem Beutel und kombiniert sie zu Stapeln aus zwei Steinen, dann wählt jeder nach genauen Regeln erst einen und dann einen zweiten Stein. In Phase 2, Bauen, müssen die Spieler die beiden Steine aus Phase 1in ihre Stadt setzen; In Phase 3 entwickelt man seine Stadt durch Hinzufügen von Appartements und Geschäften zu schon vorhandenen, generell gilt: Büros und Rathaus entwickeln Appartements, diese wiederum Geschäfte. Bauen in Phase 2 und 3 unterliegt genauen Regeln für Nachbarschaften, Höhen und Kosten. In Phase 4 bezieht man 1$ Lohn und Einkommen aus Parkhäusern und elektrifizierten Geschäfte, danach kann man entweder einen gelben Generator oder einen schwarzen Lift-Stein kaufen und einsetzen. Ist der Beutel leer, gibt es noch eine Endwertung und Punkteabzug für jeden Stein in den Vororten. Town Center offeriert interessantes und anschauliches Bauen, die Legosteine als Spielsteine sind ein netter Rückblick auf frühes Bauen, jetzt muss man auf Energieversorgung und sonstige Bauvorschriften achten.