Tipperary
Man erkundet neue Gebiete und nutzt Besonderheiten der Landschaften zum eigenen Vorteil. Die Durchgänge des Spiels bestehen aus den Phasen Puzzle, Schaf und Ende. In der Puzzlephase wird die Drehscheibe gedreht; alle wählen ein Landschaftsteil aus dem durch das eigene Wappen bestimmten Bereich und platzieren es in der eigenen Auslage, Kante an Kante an ein anderes Teil, Lücken sind erlaubt. Durch das neu gelegte Teil ausgelöste Effekte werden zum passenden Zeitpunkt abgewickelt: mit Weiden versucht man möglichst große Schafherden zu bilden; Holzschafe legt man auf Wiesenfelder, Getreide an Destillerien produziert Whiskey, Dreierreihen von Ruinen liefern Türme bei Spielende und Moore können Schutzgebiete für Boni bilden; Steinkreise liefern Punkte. In der Schafphase wird das Plättchen „Größte Schafherde“ vergeben. Nach Durchgang 10 oder 12 platziert man erhaltene Türme und wertet dann größte lückenlose Fläche, Schafe, vollständig umschlossenen Heimatort, Whiskey und Steinkreise.
Ludografische Angaben
| Verlage | Lookout Spiele |
| Autoren | Günter Burkhardt |
| Illustratoren |
Anna-Katharina Block
Klemens Franz atelier198 |
| Redaktion |
Grzegorz Kobiela
Maren Holderbaum Ralph Bienert |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Inventarnummer | 33353 |
| Sprachen: | Deutsch, Englisch |
| GTIN / EAN | 4260402319117 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
28cm x 19cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Irland, Flächen bilden, Landschaft, Schaf(e), Whisky, Whiskey |