Tin Goose
Anfänge der kommerziellen Luftfahrt; man beginnt als regionale Firma mit einer Luftpost-Strecke und einem Flugzeug, der Tin Goose = Ford Trimotor. Von den insgesamt 96 Karten für drei Zeitalter hat man 3-4-3 auf der Hand, der Rest ist jeweils nicht im Spiel. Luftpost-Streckenkarten liegen aus, man bekommt fünf „Bedingungs-Karten“. Ereignisse sind zufällig, Planung ist nötig. Man bietet für Strecken, kauft Flugzeuge und bewältigt unerwartete störende Ereignisse. Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
Ludografische Angaben
| Verlage | Rio Grande Games |
| Autoren | Matt Calkins |
| Illustratoren |
Mirko Akira Suzuki
Martin Hoffmann |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 30129 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 6 55132 00335 3 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Wirtschaft, Strecken- / Netzwerk-Bau, Versteigerung, Bieten, Luftfahrt, Ereignisse |