Tichu Booster
Spielziel im Kartenablegespiel ist, mit Kartenkombinationen 1000 Punkte zu erreichen. Der aktive Spieler kann passen oder eine höherwertige Kombination mit gleich viel Karten wie die bereits gelegte ausspielen; kommt die Reihe zum Ausspielen zurück zu dem Spieler, der die aktuell höchstwertige Kombination gelegt hat, gewinnt er den Stich. Spielt man mit Booster, werden zu Beginn der Runde vier Boosterkarten ausgelegt; wird Tichu geboten, kommen die Booster ins Spiel: Jeder wählt reihum eine Karte und kann sie jederzeit im Spiel einsetzen, auch in späteren Runden; vier neue werden ausgelegt. Ein verwendeter Booster am Ende der Runde abgeworfen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Abacusspiele |
| Autoren | Urs Hostettler |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 26643 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 011898 08163 3 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
12cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Erweiterung ohne Basisspiel |