Think: Merk-Mal

Merkmal aktiviert Gedächtnis und Kreativität, die Spieler haben Begriffskarten mit Bildern in der Hand, legen jeweils eine Karte aus und erzählen die Geschichte weiter. Spielt jemand eine Memo-Karte muss der vorherige Spieler die gesamte Geschichte von vorne wiederholen, Reihenfolge, exakte Begriffe und die Story müssen stimmen. Wer zuerst alle Begriffskarten ablegen konnte, gewinnt das Spiel. Es wird auch eine Solovariante angeboten.  

Erscheinungsjahr

2005
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ravensburger Spieleverlag
Autoren Wolfgang Balu
Illustratoren Bengt Fosshag
Wolfgang Scheit
Erscheinungsjahr 2005
Inventarnummer 15402
GTIN / EAN 4 005556 27426 0
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen, Merken, Experten, komplex, Denken