Think: Logik Trainer
Alle Teilnehmer lösen Aufgaben aus den Bereichen Logik, Zahlen, Sprache und Anschauung, für den Verlauf der einzelnen Aufgabenlösungen gibt es unterschiedliche Regeln je nach Aufgabenart. Bei richtiger Antwort legt man einen eigenen Chip auf ein dem Aufgabenbereich zugeordnetes Symbolfeld. Dabei bekommt man Punkte für alle eigenen Nachbarchips und bewegt dann die eigene Spielfigur auf dem Erfolgspfad dementsprechend vorwärts. Wer dort das Zielfeld erreicht, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ravensburger Spieleverlag |
| Autoren |
Wolfgang Kramer
Hans Raggan Jürgen P. K. Grunau |
| Illustratoren | Wolfgang Scheit |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Inventarnummer | 15403 |
| GTIN / EAN | 4 005556 27429 1 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
27cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Lernen, Experten, komplex, Denken |