Think: Denksport

Denksport trainiert Logik, Phantasie und Kreativität mit 70 beidseitig bedruckten Bildkarten. Das Bild erzählt eine Geschichte, der Text stellt eine Frage, die sich nur durch die Kombination von Phantasie und logischem Denkvermögen lösen lässt. Auch gegen die Uhr für mehrere Spieler zu verwenden, oder als Solitärspiel, man auch ein Punktelimit setzen.  

Erscheinungsjahr

2005
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ravensburger Spieleverlag
Autoren Ivan Moscovich
Arts Binary
Illustratoren Wolfgang Scheit
Gerold Como
Erscheinungsjahr 2005
Inventarnummer 15401
GTIN / EAN 4 005556 27424 6
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen, Experten, komplex, Denken

Spielbeschreibung

  Denksport trainiert Logik, Phantasie und Kreativität mit 70 beidseitig bedruckten Bildkarten. Das Bild erzählt eine Geschichte, der Text stellt eine Frage, die sich nur durch die Kombination von Phantasie und logischem Denkvermögen lösen lässt. Dabei variiert die Fragestellung meist im Bereich von mathematisch-logischen Fragen wie „kann man den Käse mit drei geraden Schnitten in 8 gleiche Stücke teilen“, einige Fragen setzen auch Wissen voraus, wie den Zeitpunkt, wann der Vollmond aufgeht.  Im Gegensatz zu ähnlich gearteten Erzählspielen ist hier wirklich eher sachlich-wissenschaftliche Kreativität gefragt, ein Auge für geometrische Formen und eine gewisse Vorstellungskraft für räumliche Anordnungen.