Therapy 2. Edition

Jeder Spieler soll in dieser Therapiesimulation sechs Lebensabschnitte meistern: Stillzeit, Kindheit, Jugend, Reife, Alter und das “Andere Ich”. Wer dies am besten und als erster schafft, hat gewonnen. Dazu muss man in jeder Situation einen Stift erobern und den bekommt man, wenn man einen Patienten (hier wird wohl der Psychiater zum Patient und umgekehrt) kuriert oder eine Frage richtig beantwortet.  

Erscheinungsjahr

1995
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Milton Bradley GmbH oder Company, Deutschland
Erscheinungsjahr 1995
Inventarnummer 7858
Kategorien Kreativ/Kommunikation, Psychologie