Tenjo
Fram the Flames of War only one will emerge!
Konflikt- und Entwicklungssimulation mit dem Thema feudales Japan. In jedem Zug kann ein Spieler Ressourcen erwerben, den Gegner angreifen und die eigene Position stärken – ein 10-seitiger Würfel entscheidet darüber, wie viel man erreicht. Jede Rund stellt ein Mondmonat dar, pro Runde gibt es Einkommen, Würfeln, Samurai bewegen und/oder Schlacht, Provinzzug und – optional – Schattenkrieger gegen Samurai tauschen. Das Spiel endet nach 12 Runden mit dem sogenannten „Jahresende-Zug“. Es gewinnt wer immer es schafft mit Zustimmung aller Spieler Shogun zu werden, oder mit den besten Militärresultaten zu Jahresende.
Ludografische Angaben
| Verlage | WhySpire |
| Illustratoren | Shawn Engelmann |
| Erscheinungsjahr | 2000 |
| Inventarnummer | 12651 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
38cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Konflikt/Simulation |