Take Three
Aller guten Karten sind drei
104 Karten zeigen Zahlen, je 2x 0-12 in gelb, rot, grün und blau. Man erhält 15 dieser Karten, legt 9 verdeckt als Raster 3x3 aus, legt den Rest als Nachziehstapel hin und deckt zwei Karten im Raster auf. Dann erhält man drei Aufgabenkarten. In einem Zug nimmt man entweder die offene Karte vom Ablagestapel oder die oberste Karte vom allgemeinen Nachziehstapel. Die Karte vom Ablagestapel tauscht man einer offenen oder verdeckten Karte im Raster. Nimmt man die verdeckte Karte, kann man sie wie die Karte vom Ablagestapel austauschen ODER offen abwerfen und eine Karte im Raster aufdecken ODER die genommene Karte gegen eine Karte gleicher Farbe oder Zahl im Raster einer anderen Person tauschen. Deckt man die dritte passende Karte auf oder legt sie ab und erfüllt damit eine seiner Aufgabenkarten, legt man die Karten aus dem Raster ab und füllt das Raster vom Nachziehstapel auf. Hat jemand alle Zahlenkarten aufgedeckt oder abgelegt, sind für die anderen Spieler die Werte ihrer Karten Minuspunkte.
Ludografische Angaben
| Verlage | Kallmeyer Lernspiele |
| Autoren |
Dirk Hanneforth
Uwe Mölter |
| Illustratoren | Dirk Jäger |
| Redaktion | Christine Mildner |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Inventarnummer | 33244 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4250344931232 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
6cm x 9cm x 2cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Lernen, Zahlen, Karten passend ablegen, Aufgaben, Aufträge, Kartenauslage, Raster |