Tag Team Artus‘ Vermächtnis
Man tritt mit zwei Kämpfern gegen zwei gegnerische Kämpfer an; jeder Kämpfer mit eigenem Deck. Startkarten liegen aus, der Rest beider Decks wird zum Verbesserungsdeck zusammengemischt. Eine Runde besteht aus Kampf-Phase und Deck-Phase, die Phasen wiederholen sich jede Runde bis die Lebenspunkte eines Kämpfers auf 0 sinken, für dessen Team ist der Kampf verloren. Für einen Zug der Kampf-Phase deckt man die obersten Karten seines Kampf-Decks auf - dies bestimmt den aktiven Kämpfer und den Partner im Team - und erledigt Aktionen und Effekte. Aktionen der Kampfkarten müssen ausgeführt werden. Sind die Kampf-Decks gespielt, werden diese NICHT gemischt – man zieht drei Karten vom Verbesserungsdeck und fügt eine davon an einer Stelle nach Wahl dem Kampfdeck oben, unten oder zwischen zwei Karten hinzu, ohne die Reihenfolge der schon vorhandenen Karten zu verändern. Kann man keine drei Karten vom Verbesserungsdeck ziehen, endet der Kampf unentschieden.
In Artus‘ Vermächtnis kommen sechs neue Kämpfer:Innen aus der Welt der Artus-Legende zum Einsatz, jeder mit eigenem Kartendeck und speziellen Fähigkeiten. Mit anderen Boxen kombinierbar
Serie: Spiele für Zwei
Ludografische Angaben
| Verlage | Kosmos Verlag |
| Autoren |
Corentin Lebrat
Gricha German Florian Sirieix Benoit Turpin |
| Illustratoren |
Naiade
Sébastien Bizos Robin Lagofun Shannon Leclerc-Garrand Jérèmy Henrard |
| Redaktion | Laura Bach |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Inventarnummer | 33730 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4002051687304 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
24cm x 14cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | 2-Personen, Deckbau, Konflikt, Artus / Arthur / Avalon |