Tag Team Artus‘ Vermächtnis

Man tritt mit zwei Kämpfern gegen zwei gegnerische Kämpfer an; jeder Kämpfer mit eigenem Deck. Startkarten liegen aus, der Rest beider Decks wird zum Verbesserungsdeck zusammengemischt. Eine Runde besteht aus Kampf-Phase und Deck-Phase, die Phasen wiederholen sich jede Runde bis die Lebenspunkte eines Kämpfers auf 0 sinken, für dessen Team ist der Kampf verloren. Für einen Zug der Kampf-Phase deckt man die obersten Karten seines Kampf-Decks auf - dies bestimmt den aktiven Kämpfer und den Partner im Team - und erledigt Aktionen und Effekte. Aktionen der Kampfkarten müssen ausgeführt werden. Sind die Kampf-Decks gespielt, werden diese NICHT gemischt – man zieht drei Karten vom Verbesserungsdeck und fügt eine davon an einer Stelle nach Wahl dem Kampfdeck oben, unten oder zwischen zwei Karten hinzu, ohne die Reihenfolge der schon vorhandenen Karten zu verändern. Kann man keine drei Karten vom Verbesserungsdeck ziehen, endet der Kampf unentschieden. In Artus‘ Vermächtnis kommen sechs neue Kämpfer:Innen aus der Welt der Artus-Legende zum Einsatz, jeder mit eigenem Kartendeck und speziellen Fähigkeiten. Mit anderen Boxen kombinierbar Serie: Spiele für Zwei

Erscheinungsjahr

2026
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Corentin Lebrat
Gricha German
Florian Sirieix
Benoit Turpin
Illustratoren Naiade
Sébastien Bizos
Robin Lagofun
Shannon Leclerc-Garrand
Jérèmy Henrard
Redaktion Laura Bach
Erscheinungsjahr 2026
Inventarnummer 33730
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 4002051687304
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
24cm x 14cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien 2-Personen, Deckbau, Konflikt, Artus / Arthur / Avalon