Stich für Stich

Auf der Suche nach Täter und Tatwaffe! 4 Verdächtige und 7 Waffen pro Spielerfarbe sowie Stichkarten mit Personen und Phantomen gilt es zu nutzen. Ein Spieler ist Mitwisser und zieht geheim aus seinen Plättchen Täter und Tatwaffe. Die anderen Spieler als Spürnasen halten ihre Plättchen am Aufsteller geheim. Jeder Fall ist ein Stichspiel aus 7 Stichen; ein Stich umfasst Karte spielen – Gewinner ermitteln: der Mitwisser nennt den Spieler der wertvollsten Karte; aber nicht den Grund für den Stichgewinn (auf Basis von Trumpf aus Karten mit Person und Waffe oder nur Person oder nur Waffe) – Fahndung: alle Spürnasen geben Plättchen für Waffe und Täter an den Mitwisser; wer beides richtig wählte, erhält Ermittlungspunkte und nimmt nicht an Fahndungen weiterer Stiche teil; alle erhalten die Plättchen zurück. Der Mitwisser punktet erst, wenn alle Spürnasen den Fall gelöst haben oder am Ende des Falls. Gewonnene Stiche werden eigene Karte offen obenauf gestapelt. Ein Fall endet nach 7 Stichen und alle punkten für gewonnene Stiche. Waren alle einmal Mitwisser, gewinnt man mit den meisten Punkten.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

3 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Simba Toys GmbH & Co. KG
Zoch Verlag
Autoren Markus W. Leon
Illustratoren Stephanie Geißler
Felix Wermke
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31729
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
GTIN / EAN 4015682051833
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
21cm x 21cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Stichspiel, Krimi, Waffen, Täter, Mitwisser