Sternenschweif Sprung in die Nacht

Das spannende Kartenspiel

Die Spieler bekommen Karten, eine Sternenschweif-Karte liegt in der Mitte. Jeder legt eine Karte verdeckt auf den Tisch, auf den Zuruf Sternenschweif werden alle umgedreht. Die stärkste Karte der Runde gewinnt: Das Pony hat Angst vor dem Hindernis, Das Hindernis verbrennt im Feuer und das Feuer wird vom Pony besiegt, bei gleichen Motiven entscheidet der Zahlenwert über den Gewinn. Liegen alle drei Motive aus, muss man schnell Sternenschweif rufen und auf die Sternenschweif-Karte klatschen, der schnellste gewinnt die Runde. Der Gewinner der Runde bekommt alle Karten, am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Arno Steinwender
Christoph Puhl
Illustratoren Tanja Donner
Andrea Farley
Michaela Kienle
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 16488
GTIN / EAN 4 002051 697129
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Merken, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema