Star Wars: X-Wing

Miniaturen-Spiel

X-Wing simuliert die Weltraumschlachten aus Star Wars. Jede Runde umfasst die Phasen: Planung mit geheimer Manöverwahl auf dem Manöverrad - Aktivierung mit Schiffsbewegung und einer Aktion unter Einsatz von Pilotenfähigkeiten, Aufwertungs- und Schadenskarten sowie Missionen - Kampf mit einem Angriff pro Schiff, absteigend nach Pilotenwert und auf Schiffe in Reichweite und innerhalb des Feuerwinkels, mit Angriffs- und Verteidigungswürfeln - Endphase mit Entfernen ungenutzter Aktionsmarker und Ausführen der Endphase-Karten. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Schiffe zerstört oder die Missionsbedingung erfüllt hat. Zahlreiche Zusatzpackungen.  

Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Heidelberger Spieleverlag
Autoren Corey Konieczka
Adam Sadler
Jason Little
Brady Sadler
Illustratoren Marina Fahrenbach
Matt Allsop
Redaktion Corey Konieczka
Heiko Eller
Julian Smith
David Hansen
Adam Baker
Erscheinungsjahr 2012
Inventarnummer 24707
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 015566 01180 9
Verpackungsmaße
(Länge):
27cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien 2-Personen, Konflikt/Simulation, Table Top

Spielbeschreibung

  X-Wing Miniaturen-Spiel - Ein Raumkampf-Spiel im Star Wars Universum mit Simulation der Weltraumschlachten. Die Spieler kommandieren bekannte Schiffe aus Star Wars, zum Beispiel X-Wings, TIE-Fighter und viele mehr. Man sucht sich seine Fraktion aus und wählt aus deren Repertoire die Schiffs- und Aufwertungskarten, im Einsteigerspiel ohne individualisierte Jägerstaffeln nimmt der Rebellenspieler "Luke Skywalker" und der Imperiums-Spieler "Nachtbestie" und "Pilot der Obsidian-Staffel". Jede Runde umfasst die Phasen: 1) Planung mit geheimer Manöverwahl auf dem Manöverrad. 2) Aktivierung mit Schiffsbewegung und einer Aktion unter Einsatz von Pilotenfähigkeiten, Aufwertungs- und Schadenskarten sowie Missionen. 3) Kampf mit einem Angriff pro Schiff, absteigend nach Pilotenwert und auf Schiffe in Reichweite und innerhalb des Feuerwinkels, mit Angriffs- und Verteidigungswürfeln. 4) Endphase mit Entfernen ungenutzter Aktionsmarker und Ausführen der Endphase-Karten. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Schiffe zerstört oder die Missionsbedingung erfüllt hat. Wer mit dem Grundspiel vertraut ist, kann Expertenregeln dazu nehmen, zum Beispiel Individualisierte Jägerstaffeln, dafür braucht man weitere Schiffe aus den zahlreich verfügbaren Zusatzpackungen, oder Hindernisse und Kommunikation.  Das Grundspiel enthält drei Missionen mit verschiedenen Siegbedingungen, Sonderregeln und Missionszielen - Ein Wohltätigkeitsflug, Das Asteroidenfeld und Flüsterstimmen. Ein Paradies für Tabletop-Miniaturen-Fans und Star Wars Fans gleichermaßen - schon das Grundspiel hat viel zu bieten, und mit den Erweiterungen wird das Spielvergnügen unlimitiert!