Spukstaben

Buchstabengeister - sogenannte Spukstaben - stehlen Buchstaben und müssen daran gehindert werden. Drei Raumkarten für Presse, Büro und Tür liegen rechts vom Stapel der Spukstabenkarten mit Lettern und Spukkraftleisten aus. In jeder Runde erscheinen Spukstaben in den verschiedenen Räumen und alle haben eine Minute Zeit, sich ein geheimes Wort mit möglichst vielen, aber höchstens zehn der fliehenden Lettern auszudenken. Jeder darf einen Hinweis auf sein Wort geben, um gleiche Wörter zu vermeiden, jedes Wort kann nur einmal erschrecken. Jeder verwendete Buchstabe = Letter verursacht Verlust einer Spukkraft - ist sie aufgebraucht, ist der Letter gerettet. Dann ziehen alle Geister einen Raum weiter. Geht ein Spukstabe durch die Tür, ist er verloren und resultiert in Punkteverlust. Nach zehn Runden zählt man gerettete minus geflüchtete Lettern für das gemeinsame Ergebnis.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

20 - 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage nsv Nürnberger Spielkarten
Autoren Moritz Dressler
Illustratoren Christian Opperer
Redaktion Steffen Benndorf
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 30396
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 012426 85000 4
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 13cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Wort, Kooperativ, Wortschatz, Vokabular