Spirit Island Ast und Tatze

Invasoren bekämpfen! Als Naturgeister mit individuellen, sich entwickelnden Fähigkeiten verteidigen die Spieler gemeinsam mit Ureinwohnern in Hütten das Land gegen die Invasoren. Phasen einer Runde: 1. Geisterphase - Geister erhalten Energie und Fähigkeiten, expandieren und spielen Karten. 2. Geister-Sofort Karten werden ausgeführt. 3. Durch aufgedeckte Karten gesteuerte Invasoren erkunden neue Gebiete, bauen Dörfer und Städte und wüten, dadurch töten sie Ureinwohner und schädigen das Land selbst. 4. Verzögerte Fähigkeiten der Geister-Karten. 5. Rundenende - Ablegen gespielter Fähigkeiten, Heilen von überlebenden Ureinwohnern und Invasoren. Die Erweiterung enthält neun Ersatzkarten zum Austausch gegen jene des Grundspiels; dazu kommen Ereignisse, die in der Invasoren-Phase ins Spiel kommen, und Plättchen als neue Gefahren für die Invasoren – Bestien, Wildnis, Seuche und Streit. Ereigniskarten zeigen zwei alternative negative Hauptereignisse, deren Eintreten von diversen Faktoren abhängt, sowie zwei möglicherweise positive Ereignisse, manche Ereignisse sind auch Wahlereignisse.

Erscheinungsjahr

2019
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

90 - 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Autoren R. Eric Reuss
Illustratoren Jens Wiese
Jason Behnke
Kat G. Birmelin
Cari Corene
Lucas Durham
Rocky Hammer
Sydni Kruger
Nolan N. Nasser
Jorge Ramos
Moro Rogers
Graham Stermberg
Shane Tyree
Joshua Wright
Loïc Billiau
Jessy Töpfer
Redaktion Sebastian Hein
Erscheinungsjahr 2019
Inventarnummer 32820
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4250231718113
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
17cm x 30cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Kooperativ, Experten, komplex, Konflikt/Simulation, Kolonialismus, Invasion, Invasoren, Naturgeister