Spielend Lernen mit Leo Lausemaus

mit Selbstkontrolle

Auf der Basis der zwei- und dreiteiligen Puzzles bietet das Spiel Puzzles zu drei Themenkreisen: Zur Welt der Zahlen gibt es zweiteilige Puzzles, links die Ziffer, rechts ein Bild mit entsprechend vielen Gegenständen. Zur Welt der Buchstaben gibt es ebenfalls zweiteilige Puzzles, die linke Seite zeigt eine Abbildung und darunter den Namen, der rechte Teil des Puzzles, trägt den entsprechenden Anfangsbuchstaben. Gleich vier Puzzleteile umfassen die Themenpuzzles zur Welt der Tiere, ein Bild zum Lebensraum, zwei Tiere mit Namen und ein eigener Puzzleteil mit dem Namen des Habitats.  

Erscheinungsjahr

2009
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

3 - 8 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage iToy Consulting
Autoren Marco Campanella
Andrea Dami
Erscheinungsjahr 2009
Inventarnummer 21859
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 4 260162 74197 5
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen