
Sphinx
Die Spieler laufen durch das Labyrinth, und benutzen drei Teilzüge entsprechend Würfelwurf, um über markierte Felder zu ziehen und dementsprechend Sphinx-Kärtchen oder Hinweise zu bekommen. Endet der Zug auf einer Drehtür, muss man diese betätigen. Wer zuerst die richtigen Farben unter den drei Sphinxen im Zentrum kennt, diese erreicht und die richtigen Kärtchen auslegt, hat gewonnen. Lauf- und Sammelspiel mit Memory-Mechanismus, die Grafik setzt die Optik von “Der zerstreute Pharao” fort.
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
10598
Tags:
hdb01
, hdb02
Kategorien:
Familie, Merken, Sammeln
Spielbeschreibung
Im Spiel sind insgesamt 6 Sphinxe, die man an der Unterseite mit den sechs Farben der Sphinx-Kärtchen markiert, dann verdeckt mischt und auf die Sphinx-Plätze verteilt, drei Sphinxe ins Zentrum und drei Sphinxe auf die Felder am Spielbrettrand. Alle Spieler stellen ihre Figuren an den Start und würfeln mit drei Würfeln, jeder dieser Würfe wird einzeln gezogen, die Reihenfolge ist egal. Innerhalb eines Teilzuges darf die Richtung nicht geändert werden, ein Teilzug darf nicht auf einem besetzten Feld enden, man darf über beliebig viele Sonderfelder und gegnerische Figuren laufen.