Space Freaks The Violet Morass
Eine neue Saison im Turnier in der Arena of
Annihilation - zwar gelten die Grundregeln von Space Freaks, aber es hat sich
so einiges verändert. Die Arena ist nun auf einem labyrinthischen
Dschungelplaneten angesiedelt, reich an amphibischen Räuber, menschenfressenden
Pflanzen und trügerischen Pilzen. Man kann das Material der Erweiterung ins
Grundspiel mischen und ein bis fünf Myron’s Modifications Karten zur
Veränderung der Regeln verwenden. Neue Marker sind Freak Upgrades, Alien
Plant/Swamp und Fortress; neue Hex-Felder sind Empty Hex, Neutral Base, Wasser
und Alien Plants. Auf neutrale Basenfelder kommt eine Festung.
Ludografische Angaben
| Verlage | Lautapelit.fi Oy |
| Autoren | Max Wikström |
| Illustratoren |
Markku Laine
Harri Tarka |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Inventarnummer | 27883 |
| Sprachen: | Englisch |
| GTIN / EAN | 6 430018 27070 8 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Konflikt/Simulation, Erweiterung ohne Basisspiel |
Spielbeschreibung
Turnier in der Arena of Annihilation - man
entwirft sein eigenes Freak Team mit individuellen Eigenschaften. Es muss die
Home Base verteidigen und Siegpunkte aus Angriffen, erledigten Missionen und
Sichern von Regionen erzielen. Nach Rundenvorbereitung folgen Spielerzüge mit *
Missionskarte spielen bzw. jederzeit erfüllen * Geschütztürme abfeuern - auf
ein Ziel, unabhängig von Sichtlinien * Figuren aktivieren - jede einmal pro
Runde für limitierte Bewegungen und Angriffe, mit Nutzen von Sponsorkarten,
Labors, Heilzentren und Wurmlöchern * Geschütztürme und Bunker bauen und *
Aufräumen. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.
The Violet Morass führt
uns in eine neue Saison im Turnier in der Arena of
Annihilation - zwar gelten die Grundregeln von Space Freaks, aber es hat sich so
einiges verändert. Die Arena ist nun auf einem labyrinthischen
Dschungelplaneten angesiedelt, reich an amphibischen Räuber, menschenfressenden
Pflanzen und trügerischen Pilzen. Man kann das Material der Erweiterung ins
Grundspiel mischen und ein bis fünf Myron’s Modifications Karten zur
Veränderung der Regeln verwenden. Neue Marker sind Freak Upgrades, Alien
Plant/Swamp und Fortress; neue Hex-Felder sind Empty Hex, Neutral Base, Wasser
und Alien Plants. Auf neutrale Basenfelder kommt eine Festung.
Mit den beiden neuen Arenen auf dem Dschungelplaneten
kommt neues Gelände und damit neue Taktiken. Auch die Erweiterung vermittelt
Retro-Feeling und irgendwie die alten SciFi-Klischees aus dem vorigen
Jahrhundert – Tentakel und sonstige Alien-Features, dazu Kampf aus allen
Geschützen in den Scharmützeln.