Space Cadets
Im kooperativen Spiel sind wir Brückenoffiziere eines Raumschiffs und müssen unsere speziellen Aufgaben erfüllen, um die Mission erfolgreich zu beenden. Es gibt die Rollen Steuermann, Ingenieurs, Waffenoffizier, Schild-Offizier, Sensor-Offizier oder Kapitän. Eine Runde besteht aus den Schritten 1) Besprechung und Energieverteilung (3 min!) - 2) Vorbereitung - 3) Aktion (30 Sekunden) - 4) Auswertung - 5) Traktorstrahl (30 sec) - 6) Waffen (30 sec) - 7) Feind-Aktionen - 8) Sprung (30 sec) - 9) Reparatur (30 sec) Missionen können aus drei Schwierigkeitsgraden gewählt werden, alle gewinnen gemeinsam wenn das Missionsziel erreicht wird, oder verlieren gemeinsam bei Zerstörung des Schiffs.
Ludografische Angaben
| Verlage | Stronghold Games |
| Autoren |
Brian Engelstein
Sydney Engelstein Geoff Engelstein |
| Illustratoren | Karim Chakroun |
| Erscheinungsjahr | 2012 |
| Inventarnummer | 24578 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 7 13757 48620 0 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
32cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kooperativ, Reaktion, Abenteuerspiel |
Spielbeschreibung
Als Brückenoffiziere eines Raumschiffs müssen wir kooperativ unsere Aufgaben als Steuermann, Ingenieurs, Waffenoffizier, Schild-Offizier, Sensor-Offizier oder Kapitän erfüllen, um die Mission erfolgreich zu beenden. Eine Runde besteht aus 1) Besprechung und Energieverteilung (3 min!) - Man bespricht was zu tun ist, der Ingenieur verteilt Energie entsprechend in der Vorrunde gespielten Plättchen, Tausch zwischen Stationen ist 2:1 möglich. 2) Vorbereitung anhand der Besprechung und erhaltener Energie, z.B. Schub, Manöver für den Steuermann und Geschwindigkeit. 3) Aktion (30 sec) - fünf Stationsoffiziere agieren simultan: Steuer legt Manöver, Schild legt Schilde, Sensor findet die nötigen Formen im Beutel, Waffen legt das Torpedo Puzzle und der Ingenieur verteilt Energieplättchen; ein drohender Kernbruch muss dabei auch noch repariert werden, ansonsten explodiert das Schiff. 4) Auswertung für Schilde, Schiffsbewegung und Sensorenziel 5) Traktorstrahl (30 sec) - Nutzen oder für später lokalisieren. 6) Waffen (30 sec) - Scheibe die Torpedo-Leiste entlang schnippen. 7) Feind-Aktionen - Die feindlichen Schiffe bewegen sich und feuern, Nemesis kommt näher 8) Sprung (30 sec) - Spätere Sprünge vorbereiten oder von der Karte springen und Spiel beenden. 9) Reparatur (30 sec) Missionen können aus drei Schwierigkeitsgraden gewählt werden, alle gewinnen gemeinsam wenn das Missionsziel erreicht wird, oder verlieren gemeinsam bei Zerstörung des Schiffs. Das Thema von Space Alert wurde hier sehr gelungen variiert, der Wechsel von zeitbegrenzten und unbegrenzten Aktionen macht es etwas einfacher für ungeübtere Spieler.