Sorprendedores

Karmabusiness

Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Gen X Games
Autoren Rubén Chacón
Sergio Fernández
Illustratoren José Pascual
Alberto Gonzáles
Manuel Arance
Erscheinungsjahr 2011
Inventarnummer 23822
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch, Spanisch, Kastilisch
GTIN / EAN 8 437010 18118 4
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Wirtschaft, Entwicklung/Aufbau

Spielbeschreibung

  Ein Wirtschaftsspiel, in dem die eigenen Wünsche erfüllt werden sollen; das Spiel ist als Teil einer Bewegung für eine neue Gesellschaft gedacht, die von Solidarität und Zusammenarbeit geprägt ist. Der erste Spieler, der seinen persönlichen Wunsch umsetzt, gewinnt. Diese Wünsche als Karten zeigen auf der Rückseite was man erfüllen muss, zum Beispiel Firmen mit einem Gesamtwert von 44 Punkten aus Herzen und Lotus gründen und 17 Karmasteine sammeln. Zusatzpunkte bekommt man aus dem Erwerb von Aktien gegnerischer Firmen, aus Karmakarten und Gesellschaften mit gleichen Sektoren. Man gewinnt auch, wenn man alle 18 Beschäftigten eingesetzt hat, einen kompletten Geschäftssektor übernimmt und 20 Karmasteine sammelt. Man beginnt das Spiel als Angestellter und will sich selbständig machen; ein Zug besteht aus Ressourcen-Karten, Würfeln, Kosten und Firmenmanagement. Man zieht entweder zwei Ressourcen vom Stapel oder wählt eine aus der Auslage; der D6 bestimmt, was man zusätzlich nachziehen kann, der D10 die Einnahmen-Möglichkeiten für alle Spieler, das Würfelergebnis des D10 muss dazu auf einer Gesellschaftskarte mit einem Marker abgedeckt  sein. Dann begleicht man die Kosten für Beschäftigte und Darlehen und kann danach in der Managementphase Firmen gründen oder verkaufen, in Werbekampagnen investieren, Aktien kaufen, Beschäftigte einstellen, Karma managen und Darlehen aufnehmen. Ein Spiel als Teil einer Lebensphilosophie und als Teil einer Bewegung, die in kleinen Schritten jedes Einzelnen die Welt verbessern soll; Geschäfte machen in friedlichem Nebeneinander mit gut aufeinander abgestimmten Mechanismen.