Skibe

Erik der Rote will Grönland besiedeln und verlangt Wikinger. Als Stammeshäuptling baut man Schiffe, rüstet sie aus und bringt Männer an Bord. Begonnene Schiffe und Wikingerkarten liegen aus. In seinem Zug legt man zum Weiterbau eine Karte aus Stapel oder Auslage an ein Schiff und belädt dann ein Schiff laut der soeben gelegten Karte. Oder man legt eine Heckkarte an und wertet, spätestens bei Erreichen des Wikingermaximums im Schiff – Häuptlingskarten werden ausgeführt, Punkte verteilt und das Schiff aufgeräumt. Nach der letzten Wikingerkarte und einer Schlusswertung, auch unfertiger Schiffe, gewinnt man mit den meisten Punkten.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HUCH! & friends
Autoren Arve D. Fühler
Illustratoren Sabine Kondirolli
Fiore GmbH
Redaktion Simon Hopp
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 29753
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch
GTIN / EAN 4 260071 87932 5
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 18cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Setz-/Position