Siderische Konfluenz

Handel und Wandel im Elysium Sektor

Neun verschiedene Spezies in aggressiver Kooperation in einem Handels- und Aufbaustrategiespiel. In sechs Runden aus je drei Phasen – Transaktion, Produktion und Konfluenz – feilscht man um Ressourcen. Aktivierte Konverter vermehren Ressourcen, neue Technologien werten Konverter auf. Alle spielen gleichzeitig, mit offenen Informationen, und man kann alles außer Siegpunkten handeln, sogar Eigenschaften der eigenen Spezies, wobei Abmachungen dauerhaft bindend sind. In der Transaktonsphase – Handel, Konverter aktivieren und Upgrades - sind Verhandlung und Austausch von Handelsware erlaubt, in der Produktionsphase – Kolonienanzahl überprüfen, Konverter aktivieren - verboten und in der Konfluenzphase – Erfundene Technologien teilen, Gebote für Forschungs- und Expeditions-Auktion vorbereiten und Auktionen durchführen ist Verhandlung erlaubt, aber Austausch von Handelsware verboten. In der Finalen Konfluenz als Phase III der Runde 6 tauscht man Ressourcen in Siegpunkte und gewinnt mit den meisten. Varianten angegeben.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

4 - 9 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

120 - 150 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Frosted Games
Autoren TauCeti Deichmann
Illustratoren Kwanchai Moriya
Daniel Solis
Chris Conrad
Richard Dadisman
Nakarin Sukontakorn
Patricia Rodriguez
Redaktion Benjamin Schönheiter
Matthias Nagy
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 31234
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4250231727351
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
31cm x 31cm x 6cm
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Auktion, Bieten, Versteigerung, Verhandlung, Sprache, Diskussion, Science Fiction, Handel, Alien Spezies