Siderische Konfluenz
Handel und Wandel im Elysium Sektor
Neun verschiedene Spezies in aggressiver Kooperation in einem Handels- und Aufbaustrategiespiel. In sechs Runden aus je drei Phasen – Transaktion, Produktion und Konfluenz – feilscht man um Ressourcen. Aktivierte Konverter vermehren Ressourcen, neue Technologien werten Konverter auf. Alle spielen gleichzeitig, mit offenen Informationen, und man kann alles außer Siegpunkten handeln, sogar Eigenschaften der eigenen Spezies, wobei Abmachungen dauerhaft bindend sind. In der Transaktonsphase – Handel, Konverter aktivieren und Upgrades - sind Verhandlung und Austausch von Handelsware erlaubt, in der Produktionsphase – Kolonienanzahl überprüfen, Konverter aktivieren - verboten und in der Konfluenzphase – Erfundene Technologien teilen, Gebote für Forschungs- und Expeditions-Auktion vorbereiten und Auktionen durchführen ist Verhandlung erlaubt, aber Austausch von Handelsware verboten. In der Finalen Konfluenz als Phase III der Runde 6 tauscht man Ressourcen in Siegpunkte und gewinnt mit den meisten. Varianten angegeben.
Ludografische Angaben
| Verlage | Frosted Games |
| Autoren | TauCeti Deichmann |
| Illustratoren |
Kwanchai Moriya
Daniel Solis Chris Conrad Richard Dadisman Nakarin Sukontakorn Patricia Rodriguez |
| Redaktion |
Benjamin Schönheiter
Matthias Nagy |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Inventarnummer | 31234 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4250231727351 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
31cm x 31cm x 6cm |
| Kategorien | Entwicklung/Aufbau, Auktion, Bieten, Versteigerung, Verhandlung, Sprache, Diskussion, Science Fiction, Handel, Alien Spezies |